﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<list>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;


// 1、{}初始化
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

class A
{
public:
	// 两个参数构造函数
	// explicit A(int x1, int x2)// 不能隐式类型转换
	A(int x1,int x2)
		:_x1(x1)
		,_x2(x2)
	{}

	// 单参数构造函数
	A(int x)
		:_x1(x)
		,_x2(x)
	{}

private:
	int _x1;
	int _x2;
};
//int main()
//{
//	// C语言中支持数组使用{}花括号初始化
//	int array1[] = { 1,2,3,4,5 };
//	int array2[5] = { 0 };
//	int array3[5]{ 0 };// 可以不加=
//
//	// C语言中结构体支持使用{}初始化
//	Point p = { 1,2 };
//
//	A aa1 = { 1 };// 单参数的隐式类型转换
//	A aa2 = { 1,2 };// 多参数的隐式类型转换
//
//	int i{ 10 };
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	int x1 = 1;
//	int x2{ 2 };
//	int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
//	int array2[5]{ 0 };
//	Point p{ 1, 2 };
//	// C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
//	int* pa = new int[4] { 0 };
//	return 0;
//}

//class Date
//{
//public:
//	Date(int year, int month, int day)
//		:_year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{
//		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
//	}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//int main()
//{
//	Date d1(2022, 1, 1); // C++11之前，旧的方式
//	// C++11支持的列表初始化，这里会调用构造函数初始化
//	Date d2{ 2022, 1, 2 };
//	Date d3 = { 2022, 1, 3 };
//	return 0;
//}

//vector(const T& x1);
//vector(const T& x1, const T& x2);
//vector(const T& x1, const T& x2, const T& x3);

// 这个构造一劳永逸的解决了问题，不用像上面那样麻烦的方式解决
// vector(initializer_list<T> il);

//int main()
//{
//	vector<int> v1(10,1);
//	// 构造
//	vector<int> v2({ 1,2,3,4,5 });
//	// initializer_list
//	vector<int> v3 = { 1,3,5,7,9 };
//	vector<int> v4{ 2,4,6,8,10 };
//
//	// the type of il is an initializer_list
//	auto il = { 1,2,3 };
//	initializer_list<int> il2 = { 4,5,6 };
//	cout << typeid(il).name() << endl;
//
//	pair<string, string> kv1("insert","插入");
//	pair<string, string> kv2("left", "左边");
//
//	map<string, string> dict1 = { kv1,kv2 };
//
//	// 1、pair多参数隐式类型转换
//	// 2、initializer_list构造
//	map<string, string> dict = { {"right","右边"},{"string","字符串"} };
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	int i = 10;
//	auto p = &i;
//	// 函数指针，将函数地址传给pf
//	auto pf = strcpy;
//	cout << typeid(p).name() << endl;
//	cout << typeid(pf).name() << endl;
//	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
//	// map<string, string>::iterator it = dict.begin();
//	// 原本类型如上，很长，使用auto可以自动推导类型，且很短
//	auto it = dict.begin();
//	return 0;
//}

//template<class T>
//class B
//{
//public:
//	T* New(int n)
//	{
//		return new T[n];
//	}
//};
//
//auto func1()
//{
//	list<int> lt;
//	auto ret = lt.begin();
//	// ret为链表迭代器的第一个位置，不能够快速确定返回类型是什么
//	return ret;
//}
//int main()
//{
//	list<int>::iterator it;
//
//	// typeid推出是一个单纯的字符串
//	cout << typeid(it).name() << endl;
//
//	//// 不能用来定义对象
//	//typeid(it).name() it1;
//
//	// 可以用来定义对象
//	decltype(it) it2;
//	cout << typeid(it2).name() << endl;
//
//	auto it3 = it2;
//	cout << typeid(it3).name() << endl;
//	// 不知道func1函数返回什么类型，但是可以通过返回的类型实例化对象
//	auto ret = func1();
//	B<decltype(ret)> bb1;
//
//	map<string, string> dict = { {"string","字符串"},{"left","左边"} };
//	auto it4 = dict.begin();
//	
//	B<decltype(it4)> bb2;
//	// 与上面代码实例化类型一样，但是长度更长
//	B<std::map<std::string, std::string>::iterator> bb3;
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	map<string, string> dict = { {"sort","排序"},{"insert","插入"} };
//	for (auto& [x, y] : dict)
//	{
//		cout << x << ":" << y << endl;
//		//x += 'a';// x不能修改
//		y += 'x';
//	}
//	
//	for (auto [x, y] : dict)
//	{
//		cout << x << ":" << y << endl;
//	}
//
//	pair<string, string> kv = { "left","左边" };
//	auto [x, y] = kv;
//
//	return 0;
//}


// 左值右值引用
//int main()
//{
//	// 左值是一个表达式，可以取地址
//	// 左值和右值，能否取地址
//	// 左值：能取地址
//	// 右值：不能取地址
//
//	int a = 10;
//	int b = a;
//	const int c = 10;
//	int* p = &a;
//	vector<int> v(10, 1);
//	v[1];
//
//	cout << &a << endl;
//	cout << &b << endl;
//	cout << &c << endl;
//	cout << &(*p) << endl;
//	cout << &(v[1]) << endl;
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	// 一下几个都是常见的右值
//	// 10、string("1111")、to_string("1111")、x+y
//
//	double x = 1.1;
//	double y = 2.2;
//
//	//cout << &10 << endl;
//	//cout << &(string("1111")) << endl;
//	//cout << &(to_string("1111")) << endl;
//	//cout << &(x + y) << endl;
//
//	// 右值引用，给值取别名
//	// 纯右值(内置类型)
//	// 将亡值(自定义类型)
//
//	// 以下几个都是对右值的右值引用
//	double&& rref1 = x + y;
//	string&& rref2 = string("11111");
//	string&& rref3 = to_string(1111);
//	int&& rref4 = 10;
//
//	// 左值引用能否给右值取别名 ---不能，左值引用加const就能给右值取别名
//	//string& ref1 = string("11111");// 错误
//
//	const string& ref1 = string("11111");
//
//	// 右值引用能否给左值取别名 ---不能，但是可以给move以后的左值取别名
//	string s1("1111");
//	string&& ref2 = move(s1);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//	int&& rr1 = 10;
//	const double&& rr2 = x + y;
//	rr1 = 20;
//	//rr2 = 5.5;  // 报错
//	return 0;
//}

// 右值引用的意义
// 减少拷贝，提高效率

// 如果返回func1中的局部对象，不能使用引用返回
//string& func1();


namespace lin
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			cout << "string(const char* str) -- 构造" << endl;

			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		// 左值
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			_str = new char[s._capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
			_size = s._size;
			_capacity = s._capacity;
		}

		// 移动构造
		// 右值(将亡值)
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
			swap(s);
		}

		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(const string s) -- 深拷贝" << endl;
			char* tmp = new char[s._capacity + 1];
			strcpy(tmp, s._str);

			delete[] _str;
			_str = tmp;
			_size = s._size;
			_capacity = s._capacity;

			return *this;
		}
		// s3 = 将亡值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);

			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;

				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
	lin::string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}

		lin::string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}
		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}
		std::reverse(str.begin(), str.end());

		return str;
	}
}
// 没有移动构造 移动赋值版本
//int main()
//{
//	// 只调用了一次C字符串构造，编译器直接优化结果，VS2022环境
//	lin::string ret = lin::to_string(1234);
//	cout << ret.c_str() << endl;
//	// 调用两次C字符串构造 + 赋值重载
//	lin::string ret1;
//	ret1 = lin::to_string(1478);
//
//	std::string s1("111111111111111");
//	std::string s2 = s1;
//	std::string s3 = move(s1);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 一次构造
//	lin::string ret = lin::to_string(1234);
//	cout << ret.c_str() << endl;
//	// 优化成两次构造 + 一次移动构造
//	lin::string ret1;
//	ret1 = lin::to_string(1478);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 构造
//	lin::string s1("111111111111111");
//	// 赋值重载
//	lin::string s2 = s1;
//	// 移动构造
//	lin::string s3 = move(s1);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	std::string s1("1111111111");
//	// 左值引用
//	std::string& s2 = s1;
//	cout << &s2 << endl;
//
//	// 右值引用
//	// s3是左值(右值引用本身是左值)
//	std::string&& s3 = string("22222222222");
//	cout << &s3 << endl;
//
//	std::string&& s4 = string("333333333333");
//	std::string& s5 = s4;// 右值引用可以赋值给左值引用，引用右值本身是左值
//
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	list<lin::string> lt;
//
//	// 这里是拷贝构造
//	lin::string s1("111111");
//	lt.push_back(s1);
//
//	cout << endl;
//	// 这里是移动构造
//	lt.push_back(lin::string("222222"));
//
//	return 0;
//}

#include "list.h"

//int main()
//{
//	lin::list<lin::string> lt;
//	cout << "===================" << endl << endl;
//
//	// 这里是拷贝构造
//	lin::string s1("111111");
//	lt.push_back(s1);
//
//	cout << endl;
//	// 这里是移动构造
//	lt.push_back(lin::string("222222"));
//
//	// 上面效率的提升，针对的是自定义类型深拷贝的类，因为深拷贝的类才有转移资源的移动系列函数
//	// 对于内置类型和浅拷贝的自定义类型，没有移动系列函数
//
//	lin::list<int> lt1;
//	lt1.push_back(10);
//
//	int x = 20;
//	lt1.push_back(x);
//
//	return 0;
//}

//void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
//void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
//
//void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
//void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
//
//// 右值引用，引用后，右值引用本身属性变成左值
//// std::forward<T>(t)在传参的过程中保持了t的原生类型属性。
//
//// 函数模版里面，这里可以叫万能引用(引用折叠)
//// 实参传左值，就推成左值引用
//// 实参传右值，就推成右值引用
//template<typename T>
//void PerfectForward(T&& t)
//{
//	//Fun(t);// 直接使用参数传递，全部都是左值
//	//Fun(move(t));// 强转成move，全部都是右值
//	//Fun((T&&)t);// 强转成该类型，也能达到完美转发的效果
//	Fun(forward<T>(t));// 使用完美转发，传什么值调用什么函数
//}
//
////void PerfectForward(int&& t)
////{
////	Fun((int&&)t);
////}
////
////void PerfectForward(int& t)
////{
////	Fun((int&)t);
////}
////
////void PerfectForward(const int&& t)
////{
////	Fun((const int&&)t);
////}
////
////void PerfectForward(const int& t)
////{
////	Fun((const int&)t);
////}
//
//// 实现传什么参数，调用对应的函数
// 
//int main()
//{
//	PerfectForward(10);           // 右值
//
//	int a;
//	PerfectForward(a);            // 左值
//	PerfectForward(std::move(a)); // 右值
//
//	const int b = 8;
//	PerfectForward(b);		      // const 左值
//	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
//
//	return 0;
//}

// 模板中的&&不代表右值引用，而是万能引用，其既能接收左值又能接收右值。
// 模板的万能引用只是提供了能够接收同时接收左值引用和右值引用的能力，
void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }

void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }

// 实参传左值，就推成左值引用
// 实参传右值，就推成右值引用
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(forward<T>(t));// 直接使用参数传递，全部都是左值
}

// 实现传什么参数，调用对应的函数
// 但是引用类型的唯一作用就是限制了接收的类型，后续使用中都退化成了左值，
//int main()
//{
//	PerfectForward(10);          
//
//	int a;
//	PerfectForward(a);            
//	PerfectForward(std::move(a)); 
//
//	const int b = 8;
//	PerfectForward(b);		     
//	PerfectForward(std::move(b));
//
//	return 0;
//}

#include<algorithm>

//#include <algorithm>
//#include <functional>
//int main()
//{
//	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
//	// 默认按照小于比较，排出来结果是升序
//	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
//	// 如果需要降序，需要改变元素的比较规则，greater为functional头文件中类
//	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
//	return 0;
//}

struct Goods
{
	string _name; // 名字
	double _price; // 价格
	int _evaluate; // 评价
	// ...

	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};
// 价格升序
struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr._price;
	}
};
// 价格降序
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};

//int main()
//{
//	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
//3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
//	// 按照价格升序
//	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
//	// 按照价格降序
//	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
//
//	auto priceLess = [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price < g2._price; };
//	sort(v.begin(), v.end(), priceLess);
//	// 价格降序
//	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
//		{
//			return g1._price  > g2._price; 
//		});
//	// 评价降序
//	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
//		{
//			return g1._evaluate > g2._evaluate;
//		});
//	// 评价升序
//	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
//		{
//			return g1._evaluate < g2._evaluate;
//		});
//}

// lambda

//int main()
//{
//	// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
//	[] {};
//
//	// 省略参数列表和返回值类型，返回值类型由编译器推导为int
//	int a = 3, b = 4;
//	[=] {return a + 3; };
//
//	// 各部分都很完善的lambda函数
//	auto add1 = [](int a, int b)->int {return a + b; };
//	cout << add1(1, 2) << endl;
//	
//	// 返回值可以省略
//	auto add2 = [](int a, int b) {return a + b; };
//	cout << add2(1, 2) << endl;
//	
//	// 没有参数，参数列表可以省略
//	auto func = [] {cout << "hello world" << endl; };
//	func();
//
//	cout << typeid(add1).name() << endl;
//	cout << typeid(add2).name() << endl;
//	cout << typeid(func).name() << endl;
//}

// lambda实质是局部的匿名函数

//int main()
//{
//	int a = 1, b = 2;
//	auto swap1 = [](int& x, int& y)
//	{
//		int tmp = x;
//		x = y;
//		y = tmp;
//	};
//	swap1(a, b);
//
//	// 捕捉列表，给函数使用
//	// 捕捉a b对象给lambda
//	// mutable可以修改传值过来的捕捉对象(日常一般不用)
//	// 因为a b是拷贝过来的，因此不会改变外面的a b
//	auto swap2 = [a,b]() mutable
//	{
//		int tmp = a;
//		a = b;
//		b = tmp;
//	};
//	swap2();
//
//	// 引用方式捕捉
//	auto swap3 = [&a, &b]()
//	{
//		int tmp = a;
//		a = b;
//		b = tmp;
//	};
//	swap3();
//
//	int* pa = &a, * pb = &b;
//	// 指针方式捕捉，间接
//	auto swap4 = [pa, pb]()
//	{
//		int tmp = *pa;
//		*pa = *pb;
//		*pb = tmp;
//	};
//	swap4();
//
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4, e = 5;
//	// = 传值捕捉所有对象
//	auto func1 = [=]()
//	{
//		return a + b - c * d;
//	};
//	
//	cout << func1() << endl;
//
//	// 传引用捕捉所有对象
//	auto func2 = [&]()
//	{
//		a++;
//		b++;
//		c++;
//		d++;
//	};
//	func2();
//	cout << a << b << c << d << e << endl;
//
//	// 混合捕捉，传引用捕捉所有对象，但是d e传值捕捉
//	auto func3 = [&, d, e]()
//	{
//		a++;
//		b++;
//		//d++;
//		//e++;
//	};
//	func3();
//	cout << a << b << c << d << e << endl;
//
//	// 混合捕捉，a b传引用，c d传值
//	auto func4 = [&a, &b, c, d]()
//	{
//		a++;
//		b++;
//		//c++;
//		//d++;
//	};
//	func4();
//	cout << a << b << c << d << e << endl;
//
//	return 0;
//}

//// 函数对象与lambda表达式
//class Rate
//{
//public:
//	Rate(double rate) : _rate(rate)
//	{}
//	double operator()(double money, int year)
//	{
//		return money * _rate * year;
//	}
//private:
//	double _rate;
//};
//int main()
//{
//	// 函数对象
//	double rate = 0.49;
//	Rate r1(rate);
//	r1(10000, 2);
//	// lambda
//	auto r2 = [=](double monty, int year)->double 
//		{return monty * rate * year;};
//	r2(10000, 2);
//	return 0;
//}

//class Person
//{
//public:
//	Person(const char* name = "", int age = 0)
//		:_name(name)
//		, _age(age)
//	{}
//	// 写一个析构就不会默认生成移动构造，移动赋值
//	~Person()
//	{}
//
//private:
//	lin::string _name;
//	int _age;
//};

// 没有写拷贝构造，赋值操作符重载，析构函数中的任意一个，会默认生成移动构造和移动赋值
// 默认生成的构造，内置类型按字节拷贝，自定义类型有移动调用移动，没移动调用拷贝
//int main()
//{
//	Person s1;
//	Person s2 = s1;
//	Person s3 = std::move(s1);
//	// 写了析构函数
//	Person s4;
//	s4 = std::move(s2);
//	return 0;
//}

//class Person
//{
//public:
//	Person(const char* name = "", int age = 0)
//		:_name(name)
//		, _age(age)
//	{}
//	Person(const Person& p)
//		:_name(p._name)
//		, _age(p._age)
//	{}
//	// 强制生成移动构造
//	Person(Person&& p) = default;
//private:
//	lin::string _name;
//	int _age;
//};
//int main()
//{
//	Person s1;
//	Person s2 = s1;
//	Person s3 = std::move(s1);
//	return 0;
//}

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "", int age = 0)
		:_name(name)
		, _age(age)
	{}
	// 禁止生成拷贝构造
	Person(const Person& p) = delete;
private:
	lin::string _name;
	int _age;
};
//int main()
//{
//	Person s1;
//	// s2为新创建的对象，此时会调用拷贝构造，没有拷贝构造因此报错
//	//Person s2 = s1;
//	// s2为已经存在的对象，会调用赋值重载
//	Person s2;
//	s2 = s1;
//	return 0;
//}


// 这个 类只能在堆上生成对象
class HeapOnly
{
public:
	static HeapOnly* CreateObj()
	{
		return new HeapOnly;
	}
	// delete 禁止生成默认函数
	HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;

private:
	// C++98 将构造函数私有
	HeapOnly();
	// 将拷贝构造声明私有
	//HeapOnly(const HeapOnly&);
};

//int main()
//{
//	//HeapOnly ho1;
//	//HeapOnly* p1 = new HeapOnly;
//
//	// 静态对象不受类的限制
//	HeapOnly* p2 = HeapOnly::CreateObj();
//	// 拷贝构造可以生成对象，C++98将拷贝构造声明私有，C++11使用delete
//	//HeapOnly ho2(*p2);
//
//	return 0;
//}

// 可变参数模板
// C   printf打印自定义类型
// C++ Cpp_Printf打印任意类型对象的可变参数函数

//template<class ...Args>
//void Cpp_Printf(Args... args)
//{
//	// 计算参数包的数据个数
//	cout << sizeof...(args) << endl;
//
//	// error C3520 : “args”: 必须在此上下文中扩展参数包
//	// 不支持
//	for (size_t i = 0; i < sizeof...(args); i++)
//	{
//		cout << args[i] << endl;
//	}
//	cout << endl;
//}
//int main()
//{
//	Cpp_Printf(1);
//	Cpp_Printf(1, 'A');
//	Cpp_Printf(1, 'A', std::string("sort"));
//	return 0;
//}

//void _Cpp_Printf()
//{
//	cout << endl;
//}
//
//template<class T,class ...Args>
//void _Cpp_Printf(const T& val, Args... args)
//{
//	cout << val << endl;
//	_Cpp_Printf(args...);
//}
//
//template<class ...Args>
//void Cpp_Printf(Args... args)
//{
//	_Cpp_Printf(args...);
//}
//int main()
//{
//	Cpp_Printf(1);
//	Cpp_Printf(1, 'A');
//	Cpp_Printf(1, 'A', std::string("sort"));
//	return 0;
//}

//// 递归终止函数
//template <class T>
//void ShowList(const T& t)
//{
//	cout << t << endl;
//}
//// 展开函数
//template <class T, class ...Args>
//void ShowList(T value, Args... args)
//{
//	cout << value << " ";
//	ShowList(args...);
//}
//int main()
//{
//	ShowList(1);
//	ShowList(1, 'A');
//	ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
//	return 0;
//}

//template <class T>
//void PrintArg(T t)
//{
//	cout << t << " ";
//}
////展开函数
//template <class ...Args>
//void ShowList(Args... args)
//{
//	int arr[] = { (PrintArg(args), 0)... };
//	cout << endl;
//}
//int main()
//{
//	ShowList(1);
//	ShowList(1, 'A');
//	ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
//	return 0;
//}


template<class T>
int PrintArg(T t)
{
	cout << t << " ";
	return 0;
}

template<class ...Args>
void Cpp_Printf(Args... args)
{
	int arr[] = { PrintArg(args)... };
	cout << endl;
}

//void Cpp_Printf(int x,char y,std::string z)
//{
//	int arr[] = { PrintArg(x), PrintArg(y) ,PrintArg(z) };
//	cout << endl;
//}

//int main()
//{
//	Cpp_Printf(1);
//	Cpp_Printf(1, 'A');
//	Cpp_Printf(1, 'A', std::string("sort"));
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 没区别
//	list<lin::string> lt;
//
//	lin::string s1("11111111");
//	lt.push_back(s1);
//	lt.push_back(move(s1));
//
//	cout << endl;
//
//	lin::string s2("11111111");
//	lt.emplace_back(s2);
//	lt.emplace_back(move(s2));
//
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	list<pair<lin::string,int>> lt;
//
//	pair<lin::string, int> kv1("xxxxx", 1);
//	lt.push_back(kv1);
//	lt.push_back(move(kv1));
//
//	cout << endl;
//
//	// 与前面没区别
//	//pair<lin::string, int> kv2("xxxxx", 1);
//	//lt.emplace_back(kv2);
//	//lt.emplace_back(move(kv2));
//
//	// 直接构造pair的参数包，参数包一直传递下去，底层是构造
//	lt.emplace_back("xxxxxx",1);
//
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	//lin::list<pair<lin::string, int>> lt;
//
//	//pair<lin::string, int> kv1("xxxxx", 1);
//	//lt.push_back(kv1);
//	//lt.push_back(move(kv1));
//
//	//cout << endl;
//
//	//// 与前面没区别
//	////pair<lin::string, int> kv2("xxxxx", 1);
//	////lt.emplace_back(kv2);
//	////lt.emplace_back(move(kv2));
//
//	//// 直接构造pair的参数包，参数包一直传递下去，底层是构造
//	//lt.emplace_back("xxxxxx", 1);
//
//
//	list<lin::string> lt2;
//	lin::string s1("111111");
//	lt2.emplace_back(s1);
//	cout << endl;
//
//	lt2.emplace_back(move(s1));
//	cout << endl;
//
//	lt2.emplace_back("111111");
//	cout << endl;
//
//	lt2.emplace_back(lin::string("11111"));
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}

//auto ret = func(x);
// 上面func可能是什么呢？那么func可能是函数名？函数指针？函数对象(仿函数对象)？也有可能
// 是lamber表达式对象？所以这些都是可调用的类型！如此丰富的类型，可能会导致模板的效率低下！
// 为什么呢？我们继续往下看
// 函数模板
//template<class F, class T>
//T useF(F f, T x)
//{
//	static int count = 0;
//	cout << "count:" << ++count << endl;
//	cout << "count:" << &count << endl;
//	return f(x);
//}
//// 普通函数
//double f(double i)
//{
//	return i / 2;
//}
//// 仿函数
//struct Functor
//{
//	double operator()(double d)
//	{
//		return d / 3;
//	}
//};
//int main()
//{
//	// 函数名
//	cout << useF(f, 11.11) << endl;
//	// 函数对象
//	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
//	// lamber表达式
//	cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;
//	return 0;
//}

// 函数
//int f(int a, int b)
//{
//	return a + b;
//}
//// 仿函数
//struct Functor
//{
//	int operator()(int a, int b)
//	{
//		return a + b;
//	}
//};

// 包装器，包装可调用对象
#include<functional>

//int main()
//{
//	function<int(int, int)> fc1;
//
//	//function<int(int, int)> fc2(f);
//	function<int(int, int)> fc2 = f;
//	function<int(int, int)> fc3 = Functor();
//	function<int(int, int)> fc4 = [](int a, int b) {return a + b; };
//
//	cout << fc2(1, 2) << endl;
//	//cout << fc2.operator()(1, 2) << endl;
//	cout << fc3(1, 2) << endl;
//	cout << fc4(1, 2) << endl;
//
//	return 0;
//}


//template<class F, class T>
//T useF(F f, T x)
//{
//	static int count = 0;
//	cout << "count:" << ++count << endl;
//	cout << "count:" << &count << endl;
//
//	return f(x);
//}
//
//double f(double i)
//{
//	return i / 2;
//}
//struct Functor
//{
//	double operator()(double d)
//	{
//		return d / 3;
//	}
//};
//
//// 实例化三份
//
//int main()
//{
//	//// 函数名
//	//cout << useF(f, 11.11) << endl;
//	//// 函数对象
//	//cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
//	//// lambda表达式
//	//cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;
//	//cout << endl << endl;
//
//	// 普通函数
//	std::function<double(double)> func1 = f;
//	cout << useF(func1, 11.11) << endl;
//	// 函数对象
//	std::function<double(double)> func2 = Functor();
//	cout << useF(func2, 11.11) << endl;
//	// lamber表达式
//	std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double { return d /
//		4; };
//	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
//
//	return 0;
//}

// 包装成员函数指针
class Plus
{
public:
	// 静态成员函数，没有this指针
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

//int main()
//{
//	function<int(int, int)> f1 = &Plus::plusi;
//	cout << f1(1, 2) << endl;
//
//	// 有三个参数
//	function<double(Plus*,double, double)> f2 = &Plus::plusd;
//	Plus plus;
//	cout << f2(&plus, 1.1, 2.2) << endl;
//
//	// 不能显示传this指针，因此语法层面只要类型匹配即可
//	function<double(Plus, double, double)> f3 = &Plus::plusd;
//	cout << f3(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;
//
//	return 0;
//}

// bind绑定 ： 调整参数个数，调整参数顺序
//int Sub(int a,int b)
//{
//	return a - b;
//}
//
//int main()
//{
//	auto f1 = Sub;
//	cout << f1(10, 5) << endl;
//
//	// 调整两个参数顺序
//	auto f2 = bind(Sub, placeholders::_2, placeholders::_1);
//	cout << f2(10, 5) << endl;
//
//	cout << typeid(f1).name() << endl;
//	cout << typeid(f2).name() << endl;
//
//	return 0;
//}


//class Sub
//{
//public:
//	int sub(int a, int b)
//	{
//		return a - b;
//	}
//};
//
//int main()
//{
//	// 调整参数个数，原本三个参数，加上this指针，第一个参数用匿名对象
//	auto f4 = bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);
//	cout << f4(10, 5) << endl;
//
//	Sub sub;
//	// 第一个参数用对象地址
//	auto f5 = bind(&Sub::sub, &sub, placeholders::_1, placeholders::_2);
//	cout << f5(10, 5) << endl;
//	return 0;
//}

void fx(const string& name, int x, int y)
{
	cout << name << "-> [血量:" << x << ",蓝:" << y << ']' << endl;
}
//int main()
//{
//	//fx("王昭君", 80, 30);
//	//fx("王昭君", 77, 20);
//	//fx("王昭君", 60, 0);
//	//fx("王昭君", 30, 40);
//
//	//fx("亚瑟", 90, 20);
//	//fx("亚瑟", 77, 15);
//	//fx("亚瑟", 40, 0);
//	//fx("亚瑟", 2, 20);
//	// 绑定名字
//	auto f6 = bind(fx, "王昭君", placeholders::_1, placeholders::_2);
//	f6(80, 30);
//	f6(77, 20);
//	f6(60, 0);
//	f6(30, 40);
//
//	auto f7 = bind(fx, "亚瑟", placeholders::_1, placeholders::_2);
//	f7(90, 20);
//	f7(77, 15);
//	f7(40, 0);
//	f7(2, 20);
//	return 0;
//}


int main()
{
	// 绑定血量
	auto f8 = bind(fx, placeholders::_1, 80, placeholders::_2);
	f8("武则天", 12);
	f8("妲己", 33);
	return 0;
}

// bind绑定 ： 调整参数个数，调整参数顺序
//int Sub(int a,int b)
//{
//	return a - b;
//}

//class Sub
//{
//public:
//	int sub(int a, int b)
//	{
//		return a - b;
//	}
//};
//
//void fx(const string& name, int x, int y)
//{
//	cout << name << "-> [血量:" << x << ",蓝:" << y << ']' << endl;
//}
//
//int main()
//{
//	//auto f1 = Sub;
//	//cout << f1(10, 5) << endl;
//
//	//// 调整顺序
//	//auto f2 = bind(Sub, placeholders::_2, placeholders::_1);
//	//cout << f2(10, 5) << endl;
//
//	//cout << typeid(f1).name() << endl;
//	//cout << typeid(f2).name() << endl;
//
//	// 成员函数有隐藏的this
//	auto f3 = bind(&Sub::sub, placeholders::_1, placeholders::_2, placeholders::_3);
//	cout << f3(Sub(), 10, 5) << endl;
//
//	Sub sub;
//	cout << f3(&sub, 10, 5) << endl;
//
//	// 调整参数个数
//	auto f4 = bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);
//	cout << f4(10, 5) << endl;
//
//	auto f5 = bind(&Sub::sub, &sub, placeholders::_1, placeholders::_2);
//	cout << f5(10, 5) << endl;
//
//	//fx("王昭君", 80, 30);
//	//fx("王昭君", 77, 20);
//	//fx("王昭君", 60, 0);
//	//fx("王昭君", 30, 40);
//
//	//fx("亚瑟", 90, 20);
//	//fx("亚瑟", 77, 15);
//	//fx("亚瑟", 40, 0);
//	//fx("亚瑟", 2, 20);
//
//	// 绑定名字
//	auto f6 = bind(fx, "王昭君", placeholders::_1, placeholders::_2);
//	f6(80, 30);
//	f6(77, 20);
//	f6(60, 0);
//	f6(30, 40);
//
//	auto f7 = bind(fx, "亚瑟", placeholders::_1, placeholders::_2);
//	f7(90, 20);
//	f7(77, 15);
//	f7(40, 0);
//	f7(2, 20);
//
//	// 绑定血量
//	//auto f8 = bind(fx, placeholders::_1, 80, placeholders::_2);
//	function<void(std::string,int)> f8 = bind(fx, placeholders::_1, 80, placeholders::_2);
//	f8("武则天", 12);
//	f8("妲己", 33);
//
//	cout << typeid(f7).name() << endl;
//	cout << typeid(f8).name() << endl;
//	return 0;
//}


//class Sub
//{
//public:
//	Sub(int x)
//		:_x(x)
//	{}
//
//	int sub(int a, int b)
//	{
//		return (a - b) * _x;
//	}
//private:
//	int _x;
//};
//
//template<class T>
//void fy(int n)
//{
//	T* p = new T[n];
//}
//int main()
//{
//	// 包装器只能有两个参数，sub函数有三个参数，使用bind绑定
//	map<string, function<int(int, int)>> opFuncMap = {
//		   {"+", [](int a, int b) {return a + b; }},
//		   {"-", bind(&Sub::sub, Sub(10), placeholders::_1, placeholders::_2)},
//		   {"*", [](int a, int b) {return a * b; }},
//		   {"/", [](int a, int b) {return a / b; }}
//	};
//
//	//fy(10); // 必须显示实例化，函数内部使用了模板
//	fy<int>(10);
//
//	return 0;
//}